
Bảng Mẹo Mỗi Ngày Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Trang Mẹo Chơi
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Sổ Tay Qua Ải
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
09-09Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
09-08Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
09-07Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
09-06Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. 09-09 Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Sổ Mẹo Bỏ Túi
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.game trẻ em B52 Club thưởng thêm welcome Hitclub game tương thích Sunwin Android